【S9 最高最終2104】アゴカビムドー

もにゅといいます。S9お疲れ様でした。

めちゃくちゃ雑ですがぜひ読んでってください。

 

【構築経緯】

受けルの潰し枠にアゴを入れたらアゴで3タテするだけの構築になりました。

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アーゴヨン@ドラゴンZ

性格:おくびょう

実数値:148-x-93-179(252)-94(4)-190(252)

技:りゅうせい ヘドウェ 文字 悪巧み

 

マジで強かった。通れば勝てるし通さなかったら負ける。レボルトリザXみたいな受けルでキツイのをボコボコに出来るから楽しい。

 

エアームド@ゴツゴツメット

性格:わんぱく

実数値:171(244)-102(12)-211(252)-x-90-90

技:ドリルくちばし 羽休め ステロ 吹き飛ばし

 

初手に出してステロまくだけ。

クッションとしてもよく使う。

アゴ選出、受け選出両方の要。

 

カビゴン@バンジのみ

性格:わんぱく

実数値:262(212)-130-125(228)-x-139(68)-50

技:ベビボン 吹き飛ばし あくび リサイクル

hd-控えめテテフのサイキネ確3(木の実込みで確4) 余りb 

 

ムドーでステロまいたあとにあくびループしてアゴの起点をつくる。アゴのクッションとしての性能も高くて非常に使いやすかった。

 

ドヒドイデ@くろいヘドロ

性格:のんき

実数値:157(252)-83-224(252)-73-163(4)-55

技:ねっとう 再生 くろいきり どくづき

 

途中まで毒びし@レッドカードで運用してて、

自慢のジャラランガ対策のつもりだったんですけど、ラス1に勝てなくて没になりました。

どくづきはレヒレがウザかったから。

Dぶりにしましょう。

 

グライオン@どくどくだま

性格:しんちょう

実数値:179(228)-115-149(28)-x-139(252)-115

技:じしん ギロチン はねやすめ まもる

 

守るの枠をがんぷうやステロにしてた時期もあったけど最終的にテンプレに落ち着きました。

ギロチン強い以外感想がない。

 

 

バンギラス@ひかりのこな

性格:しんちょう

実数値:207(252)-160(44)-131(4)-160(204)-82(4)

技:おいうち じしん ほえる ねむる

HD:メガゲンのきあいだま確定耐え

A:成功おいうち+砂ダメ二回でHベースのメガゲン確定

BS:余り

 

よけます。

 

鬼火催眠きあいだまゲンガー全てに対応できます。これは強い!w

 

【基本選出】

初手ムドー 裏カビアゴ

10割これ

 

受け選出で勝てそうなら受け選出

 

【きつかった並びとかポケモン

コケコグロス 

瞑想Zコケコ 

瞑想挑発テテフ 

バンギレヒレ 

フェローチェ 

ジャラランガ 

とか

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最終順位は94位でした!

インフレシーズンではあったものの初の21で嬉しかったです。

 

アゴカビムドーが普通に強かったから来季もこれをベースにまた何か考えたいですね。

粉バンギはザコなので2度と使いません。

ここまで読んでくれてありがとうございました!

 

【S7 最高2066 最終1913】ゲンガースタン

はじめましての方ははじめまして。

めちゃくちゃ雑いんでよろしくお願いします。

 

シーズン中盤辺りで色んな構築を回してたんですが、全く勝てなかったため受けルのテンプレっぽい並びに落ち着きました()

 

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【使用ポケモン

ゲンガー@メガ

性格:おくびょう

実数値:メガ後 165(236)×-102(12)-191(4)-116(4)-200(252)

HB:A156ミミッキュの剣舞かげうち耐え

技:たたりめ/ヘドロばくだん/おにび/シャドーボール

 

潰し枠。火力のほうが欲しかったためHを削ってもうちょっとCに振るべきだった。守るも欲しかったのでCSベースにするならシャドボの枠を守るにするべきだったと思う。

 

ドヒドイデ@くろいヘドロ

性格:ずぶとい

実数値:157(252)×-224(252)-73-163(4)-55

技:熱湯/自己再生/黒い霧/トーチカ

 

トーチカ信者なのでトーチカを入れた。こだわりロックやダメ稼ぎ出来るしホントに優秀。

 

ラッキー@しんかのきせき

性格:ずぶとい

実数値:345(156)-×-62(252)-×-138(100)-70

HB:テテフのフィールドサイコショックを2耐え

技:タマゴうみ/地球投げ/毒毒/でんじは

 

でんじはを入れたラッキー。後出しで出てくるガルドやクチートルカリオにでんじは入れてよくイキってた。同じような並びのルーパーみんなでんじは入れてたしそのうちメタられそう。

 

ゴツゴツメット@エアームド

性格:わんぱく

実数値:171(244)-100-211(252)-x-90-92(12)

技:ドリルくちばし/羽休め/鉄壁/ちょうはつ

 

ゴツメが本体。ちょうはつギャラによくボコられたり、グロスの雷パンチでよく麻痺ってたりしてた。以上。

 

グライオン@どくどくだま

性格:いじっぱり

実数値:177(212)-143(116)-146(4)-x-117(172)-116(4)

調整元 http://blog.livedoor.jp/tama_poke/archives/1068684761.html

技:じしん/ハサミギロチン/はねやすめ/まもる

 

使ってみたかっただけの意地グライ。ラッキーのでんじはとのシナジーを考えたらまもみがの方が良さそう。実際ドリュウズに上からつのドリルされまくったから多分陽気でいい。

 

バンギラス@アクZ

性格:しんちょう

実数値:207(252)-160(44)-131(4)-160(204)-82(4)

技:イカサマ/おいうち/じしん/ほえる

HD:メガゲンのきあいだま確定耐え

A:成功おいうち+砂ダメ二回でHベースのメガゲン確定

BS:余り

 

よくいる受けルのバンギ。ラムじゃないからゲンガーへは極力後投げしないように立ち回ってた(体感きあいだまゲンガーが多かったのもある)。アゴ対策でじしん入れてた。アゴはだいたいこいつで見てた。

 

【あとがき】

インフレシーズンと言われてたので頑張って2100を目指していたのですが実力が足らずに終わってしまったのでとても悲しい……

しかも、同じような並びを使ってた人達が安定して上位に食い込んでいたのでその中で勝ち切れなかったのは非常に悔しかったです。

他のルーパーの構築記事を見る感じだいたい似たような並び、ポケモンが多かったので、メタの対象にならないか不安です……

 

ここまで見てくださりありがとうございました。

なにか質問があれば@monyu_pokemonまで気軽にどうぞ

 

最高レート↓

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【S5 最高最終2003】スカーフゲコ入りヤミヌケループ

皆様おはようございますこんにちはこんばんニャアもにゅと申します!

 

シーズン5も最終日1日前になんとかヤミヌケで2000乗せることが出来ました!

 

【 構築経緯】

ヤミヌケが使いたいのでヤミヌケ確定。

ヤミヌケの2体じゃバシャミミッキュが無理なのでドヒドイデ採用。

上3体では数値が圧倒的に足りなかったのでラキムドー採用。

ラスト1体は悩みましたが、6体全てを受けに回してしまうのは今の環境弱いと思った点。上5体で最低限は受け回せると考え、ヌケニンが出せない時の誤魔化し枠としてスカーフゲッコウガを入れて完成。

 

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ヤミラミ@メガストーン

性格:穏やか

実数値メガ前:157(252)-×- 96(4)-×-128- (252)-70

メガ後:157-×-146-×-183-40

技:イカサマ/鬼火/自己再生/守る

いつもの。メガしないと耐久がないので基本的に先発で出す。守るはテテフ対面でも安心してメガしてり、拘っているテテフの技固定。Zを透かしたり出来るので技構成はこれで完成されてると思います。耐久が鬼火ありきなので鬼火を外したとたん置物になりやすいのが残念。

嫌いなポケモンは拘ってないテテフ。

役割対象:ガルーラ、ガルド、グライオン、ナット、カグヤ、ステロ撒いてくるやつらなど

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ヌケニン@きあいのタスキ

性格:おっとり

実数値:1-x-×-90(252)×-92(252)

調整:B<DでDL対策

技:シャドボ/鬼火/毒毒/守る

有利対面で状態異常を撒きたいので毒、鬼火。襷やヌケニンの耐性を活かしてスリップダメを稼ぐために守るも採用。ワンウェポンが影うちではなくシャドボの理由は挑発ゴツメレヒレとかいう性格最悪のゴツメ顔のブスに遭遇したのでゲンガー、ミミッキュ、レヒレへの打点になる点。ゴツメや鮫肌などを気にせず攻撃出来る点を評価しシャドボにしました。ちなみに無振りテテフに対して42.7%〜51%の火力が出せます。強い(確信)

嫌いなポケモンはめざ炎で焼いてくるテテフ。

役割対象:ゴーリ、レボルト、ジュモク、ルカリオ、レヒレ、コケコグロススイクン、メガラグなど

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ドヒドイデ@コオリZ

性格:図太い

実数値:157(252)×-224(252)-73-163(4)-55

技:熱湯/自己再生/黒い霧/トーチカ

剣舞叩きクチートなどを意識してコオリZで使っていたが雷パンチで逆レ◯プされまくったのでゲンガー入りにも選出しやすくなる抜け殻とかの方が良かったと思います。今期は役割対象のはずのバシャにも雷パンチを撃たれまくったのでこいつへの信頼がかなり減ってしまったがヤミヌケ自体がバシャミミッキュに隙を見せやすいのでヤミヌケにはこいつはほぼ必須なのかと思います。

嫌いなポケモンはテテフ。

役割対象:バシャ、ミミッキュ、リザなど

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ラッキー@進化の輝石

性格:ずぶとい

実数値:345(156)-×-62(252)-×-138(100)-70

調整:HBがC200テテフのフィールドサイコショックを2耐え

技:タマゴ生み/地球投げ/毒毒/スキスワ

ルーパー内での評価がだだ下がりしているポケモン。ですがこのポケモンでしか受けれないポケモンもまだまだいますし、ラッキーで受けれないのはヌケニンヌケニンで受けれないのはラッキーで受けたりと役割分担出来るのは強かった。スキスワは身代わりワンウェポンのマンダに撃ってヤミヌケで止めたり、ゲンガー、ゴチルザルの影踏みに縛らなかったり、ポイヒラッキーを誕生させたりできて楽しかった。

嫌いなポケモンは瞑想ショックテテフ。

役割対象:特殊

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ゴツゴツメット@エアームド

性格:腕白

実数値:171(244)-100-211(252)-x-90-92(12)

技構成:ドリル嘴/羽休め/鉄壁/挑発

ゴツメが本体。身代わりマンダ意識で挑発は必須だと思います。最初はドリル嘴の枠を毒毒にしたノーウェポンで使ってたが構築上ガッサ、ギャラドスが重たかったのでドリル嘴にしました。安定して強かった。

嫌いなポケモンはサイキネでゴリ押してくるテテフ。

役割対象:物理

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ゲッコウガ@スカーフ

性格 :やんちゃ
実数値:147-161(252)-87-125(12)-81-173(244)

調整:S〜1舞準速メガマンダ抜き
技構成:れいとうビーム/ダストシュート/とんぼ返り/いわなだれ

潰し枠。1舞したウルガモスやリザを上から雪崩で倒せたりして強かった。元が悪タイプなのでテテフのエスパー技に合わせて出したりも出来る。最低限の火力はあるのでラキムドーでスリップダメを与えながらスカーフゲッコで全抜きする動きも出来たりした。技構成はマンダ意識のれいビ、テテフレヒレを倒せるダストは確定として、ゲンガーの打点にもなる悪波も候補に入ると思う。後ろ姿がイケメンでした。

嫌いなポケモンはダストかわしてくるテテフ。

役割対象:マンダ、リザ、ツルギなど

 

【きついポケモン

テテフ

・型多すぎて対処出来ない。

カバ+レボルトなど

ヌケニンがゴーグルじゃないから仕方ない。相手からしてもゴーグルやヤミラミ考慮したら出しにくいかもしれない。

剣舞雷パンチバシャ

・トーチカやヌケニンでうまいことスリップダメ稼ぐ。

ゲンガー+@

・追い討ち枠いないから仕方ない。立ち回りでどうにかする。

剣舞雷パンチクチート

ヌケニンで襷を盾に鬼火まいたりする。

 ヒードラン

・ラッキーで見てるガイジだったので挑発噴煙とかきつい

ジャローダ

・スキスワラッキーとエアームドでなんとかする。宿り木身代わりみたいなのがきつい

その他諸々…

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ここまで見てくださりありがとうございました。

ヤミヌケ界隈いつになったら流行るんですかね?

 

なにか質問などあれば

Twitter @monyu_pokemonまで気軽にどうぞ